• مشکی
  • سفید
  • سبز
  • آبی
  • قرمز
  • نارنجی
  • بنفش
  • طلایی
تعداد مطالب : 4
تعداد نظرات : 2
زمان آخرین مطلب : 6740روز قبل
آموزش و تحقيقات
با سلام، خوب برای شروع به عناوین خبری امروز توجه كنید:

  تحول در بلاگر

روز های خوب IBM

خانه تكانی بزرگ یاهو

  بار دیگر فیلتر یوتیوب

 و در آخر هم به بررسی مصاحبه با رحیم نصرآزادانی مولف برگزیده جشنواره «ما می توانیم» پیرامون موضوع «بازی های ایرانی، كپی ناقص نمونه های خارجی» می پردازیم.

مطالب را در ادامــــه مــطـــلـــــب ببینید.


تحول در بلاگر

 ایرنا سرویس وبلاگ‌سازی گوگل از ارائه سرویس‌های فارسی در محیطهای وبلاگی خود خبر داده‌است.
سایت بلاگر، فضای وبلاگ‌سازی گوگل دو زبان فارسی، و عربی را به ‪ ۳۸‬زبانی كه تاكنون به كاربرانش ارائه می‌كرد، اضافه كرده‌است.

به گواه شواهد موجود، گسترش وبلاگ‌های فارسی، "وبلاگستان" در ایران روند سریع رو به رشدی داشته‌است.

روزنامه تایمز پیشتر در این‌باره نوشته بود، هرچند زبان فارسی در میان زبان‌های فراگیر جهان در رتبه بیست و هشتم جای دارد اما اینك در وبلاگستان با فاصله‌ای كم از زبان فرانسه، دومین زبان مورد استفاده بلاگرها جا گرفته است.

روی های خوب IBM


همکاران سیستم سود خالص شرکت IBM در سال 2007 نسبت به سال قبل 11 درصد افزایش یافت و به رقم 4/10 میلیارد دلار رسید.
بر اساس آخرین اخبار رسیده از سوی این شرکت، IBM در سال 2007 میلادی موفق شد با افزایش 8 درصدی نسبت به سال قبل میزان کلی درآمدهای خود را به 8/98 میلیارد دلار برساند که این رقم برای سال 2006 تنها 4/91 میلیارد دلار اعلام شده بود.
به گفته "ساموئل پالمیزانو"( Samuel Palmisano) مدیرعامل شرکت IBM، افزایش فروش نرم افزارها و خدمات مهمترین عاملی بوده که رشد اقتصادی این شرکت را در سال 2007 به دنبال داشته است.
میزان درآمدهای شعبه آمریکایی این شرکت در مدت یاد شده با افزایش 4 درصدی به 1/41 میلیارد دلار رسید. این در حالی است که میزان درآمدهای شعبه های اروپا، خاورمیانه و آفریقایی IBM در سال گذشته با رشد 14 درصدی، 7/34 میلیارد دلار اعلام شد. این شرکت در منطقه آسیای پسیفیک نیز 11 درصد رشد داشت و توانست درآمدهای خود را در این منطقه به 5/19 میلیارد دلار برساند.

خانه تكانی بزرگ یاهو

ایسنا یاهو قصد دارد طرح اخراج چند صد تن از 14 هزار كارمندش را در این ماه اعلام كند.

سخنگوی یاهو حاضر نشد در مورد این گزارش كه بر اساس آن یاهو فهرستی از 1500 تا 2500 نفر را كه قرار است طی یكی دو هفته‌ی آینده تعدیل شوند را تهیه كرده، اظهار نظر كند.

طبق اعلام منابع آگاه یاهو این خبر را به هنگام ارایه‌ی گزارش نتایج سال گذشته‌ی میلادی این شركت در 29 ژانویه اعلام خواهد كرد.

بر اساس گزارش رویترز كارمندان یاهو در پایان سال 2007 در حدود 14 هزار نفر بودند كه 2600 نفر یا در حدود 23 درصد نسبت به 11600 كارمند در یك سال قبل از آن افزایش یافته‌اند. شمار نفرات این شركت 16 درصد در سال 2006 و 29 درصد در سال 2005 افزایش یافته بود.
پیش‌بینی می‌شود كه یاهو در سال 2008 استخدام‌های ویژه در برخی از بخش‌های خود را با تعدیل نیرو در بخش‌های دیگر جبران می‌كند، یاهو نیروهای خود را از بخش‌هایی از شركت خود تعدیل خواهد كرد كه در استراتژی‌های اصلی كه این شركت تحت ریاست جری یانگ، بر روی آن‌ها تمركز كرده جایی ندارند.

یاهو تلاش دارد كه عقب ماندگی دو ساله‌اش را از رقبای خود كه به كاهش رشد درآمد 12 درصدی این شركت منتهی شده جبران كند و انتصاب جری یانگ، یكی از بنیانگذاران این شركت به سمت مدیر اجرایی یاهو در ماه ژوئن گذشته نیز در این راستا صورت گرفت.

باز دیگر فیلتر یو تیوب


ایرنا تركیه برای بار دوم در ده ماه اخیر، وب سایت یوتیوب (‪ (YouTube‬كه در آن تصاویر ویدیویی در معرض دید همگان قرار می‌گیرد را برای مردم این كشور مسدود كرد.
كاربران اینترنت در تركیه كه به این وب سایت مراجعه كرده‌اند، با پیامی مواجه شده‌اند كه در آن به زبان‌های انگلیسی و تركی آمده، سایت یوتیوب به دستور مقام‌های قضایی تركیه بسته شده است.
براساس این گزارش، حكم دادگاه برای فیلترشدن یوتیوب در واكنش به‌انتشار ویدیوهایی كه به گفته مقام‌های تركیه به "مصطفی كمال پاشا" (آتاتورك)، توهین می‌كند صادر شده است.
بر اساس قوانین تركیه، هرگونه اهانت به آتاتورك غیر قانونی است.
این بار دوم است كه دادگاهی در تركیه وب سایت یوتیوب را برای كاربران اینترنت در این كشور مسدود می‌كند. دادگاه دیگری در این كشور در ماه مارس سال ‪ ۲۰۰۷‬میلادی دستور فیلتر شدن یوتیوب را صادر كرد.
حكم دادگاه در پی آن صادر شد كه ویدیوهایی كه به گفته مقام‌های تركیه به كمال آتاتورك توهین می‌كرد، در یوتیوب قرار گرفته بود اما دو روز پس از صدور آن حكم، مدیران یوتیوب آن ویدیوها را از وب سایت خود برداشتند و این سایت برای كاربران اینترنت در تركیه آزاد اعلام شد.


«بازی های ایرانی، كپی ناقص نمونه های خارجی»



 دى 1386 با ارسال نمابری از سوی فرهنگسرای تفكر كه رحیم نصرآزادانی را كه به عنوان جوان‌ترین مولف برگزیده دومین جشنواره «ما می‌توانیم» معرفی كرده بود بر آن شدیم تا با این مولف 23ساله كه تاكنون 18كتاب به چاپ رسانده است مصاحبه‌ای داشته باشیم.
به همین علت در یك روز سرد زمستانی برای گفت‌وگو با او راهی مجتمع فنی تهران واقع در سعادت‌آباد می‌شوم. رحیم نصرآزادانی كه در مجتمع با نام استاد نصر مشهور است در حال حاضر جوان‌ترین استاد در این مجتمع به حساب می‌آید. نصر از سن 13سالگی به علت علاقه‌ خاصی كه به گیم و انیمیشن داشت، تحقیقات خود در این زمینه را آغاز و در سن 14 سالگی اولین كتاب خود را به چاپ رساند. او به عنوان جوان‌ترین مولف ایران شناخته شده و تاكنون این مقام را حفظ كرده است. همچنین وی تحقیقاتی در زمینه نرم‌افزارهای سه بعدی‌ساز انجام داده است كه منجر به چاپ كتاب‌هایی مثل 3Dmax شده كه بارها در كشورهایی مثل قبرس به چاپ رسیده است.
نصر دارای لیسانس مدیریت است و در كنار آن تخصص‌های دیگری مانند نورپردازی و طراحی داخلی نیز انجام می‌دهد. او در‌حال‌حاضر مسوول بخش دپارتمان گیم مجتمع فنی تهران است. نصر هفت‌سال است كه در مجتمع فنی تهران در كلاس‌های آموزش و ساخت بازی‌های كامپیوتری و گیم مشغول فعالیت است. او برای آینده صنعت بازی‌های كامپیوتری در ایران، ایده‌های بزرگی دارد كه می‌توانید در این گفت‌وگو با آن آشنا شوید:
به عنوان اولین سوال مایل هستیم بدانیم كه نوشتن كتاب در زمینه گیم را از چه زمانی آغاز كردید؟
كارهای تحقیقی در این زمینه را از سن 13 سالگی شروع كردم و در سن 14سالگی اولین كتابم تحت عنوان اتوكد 10 به چاپ رسید. مولف اولین كتاب انیمیشن با نرم‌افزار poser در ایران هستم. البته لازم به ذكر است كه در آن زمان تنها من و آقای امید پرتو كتابی در این زمینه به چاپ رسانده بودیم. در كل به غیر از این دو كتاب، هیچ كتاب دیگری در این زمینه در بازار وجود ندارد.
در حال حاضر چند كتاب به چاپ رساندید و عناوین آن چیست؟
تاكنون من 18 كتاب در زمینه گیم و انیمشین به چاپ رسانده‌ام كه از آن میان می‌توانم به 3Dmax شش، هفت، هشت و نه اشاره كنم كه هركدام به ترتیب 5، 3، 1 و 2 بار تجدید چاپ شده‌اند. در همین زمینه كتاب poser در نسخه‌های چهار، شش و پنج، autocad ده و دوازده،‌ Bryce چهار و پنج و چندین مقاله كه در مجله وب منتشر شده است.
چه جذابیتی شما را به ساخت و طراحی گیم نشاند؟
من علاقه‌مند به بحث گیم، طراحی و ساخت بازی‌های كامپیوتری بودم از سن 16سالگی تحقیق در این رابطه را شروع كردم. از همان ابتدا این مساله من را آزار می‌داد كه چرا جوان‌های ما باید بازهایی را انتخاب كنند كه اولا بالاتر از رده سنی آنها است، دوما تولید كشورهای خارجی است و اینكه چرا متخصصان و كارشناسان ما باید اجازه بدهند كه این گیم‌ها به راحتی در اختیار افراد قرار بگیرد.
در واقع گیم‌هایی كه برای ساخت و طراحی آن صدها میلیون دلار هزینه می‌شود تا مسلمانان را تروریست معرفی كنند، چرا ما نباید چند میلیون بیشتر هزینه كنیم تا چنین تبلیغات منفی را خنثی كنیم؟ حداقل این كه اگر نمی‌توانیم در اندازه آنها ظاهر شویم در حد و اندازه خودمان ظاهر و فرهنگ خودمان را از این طریق به آنها معرفی كنیم.
شما به عنوان یك پژوهشگر جوان برای حل این مشكل چه فعالیت‌هایی را انجام داده‌اید؟
از 5 ماه پیش در مجتمع فنی تهران بحث مربوط به آموزش طراحی و ساخت گیم را آغاز كردم.
همانطور كه می‌دانید مهم‌ترین مساله در این حوزه آموزش صحیح است.
بیشتر مشكلاتی كه جوانان ما با آن روبه‌رو هستند ناشی از آموزش‌های غلطی است كه دیده‌اند. به عنوان مثال چرا یك كودك 8ساله باید گیم‌های رده سنی 18 ساله‌ها را بازی كند هر چند این نشانه هوش كودك است اما هوش به تنهایی در این زمینه موثر نیست و این آموزش درست است كه در كنار هوش باعث سرعت و پیشرفت در كار می‌شود.
در نتیجه من بحث آموزش با طراحی و ساخت گیم را در گروه فیلم و صدای مجتمع فنی تهران آغاز و با تعریف كردن یك سری قواعد و ضوابط آن را گسترش دادم و تاكنون هم دو كلاس موفق در این زمینه داشتیم.
كلاس‌های بر پا شده به طور كلی چند ساعت و شامل چه مباحثی می‌شود؟
این دوره از كلاس‌ها 450 ساعت و متشكل از 9درس در دوره مقدماتی است كه منجر به طراحی و ساخت گیم می‌شود. كلاس‌ها را با سناریونویسی و اینكه ساختار فكری یك فرد كه می‌خواهد گیم بسازد، شروع كردیم. كلاس‌ها همچنین شامل طراحی دستی، استروی برد، استفاده از نرم‌افزار مایا یا برای طراحی فضا نرم‌افزار 3DMAX برای طراحی كاراكتر و مهم‌ترین عنصر گیم كه منجر به ساخت بافت و فضا و كاراكتر می‌شود یعنی تكسچرز سازی است.
در گذشته هیچ كلاسی برای ساخت و طراحی بازی‌های كامپیوتری در ایران وجود نداشته است؟
چرا كلاس‌هایی برگزار می‌شد. در واقع این كلاس‌ها بسیار سطحی بودند و می‌آمدند یك سری نرم‌افزار گیم را از اینترنت یا جاهای دیگر دانلود و همان را به كاربران ارائه می‌دادند. در صورتی كه ساخت و طراحی گیم تنها با یك نرم‌افزار نیست چرا كه بحث ساخت گیم بسیار گسترده است و شامل مواردی چون سمبل‌گرایی و شبیه‌سازی تجهیزات نظامی، گیم‌های آموزشی، گردشگری مجازی، كاربرد موارد آموزشی روی اینترنت و ... می‌شود.
كلاس‌های شما برای چه رده سنی است و هزینه آن چقدر است؟
این كلاس‌ها برای تمامی رده‌های سنی در نظر گرفته شده است. این دوره از كلاس‌ها را ما برای كسانی برگزار می‌كنیم كه فقط با گیم آشنا هستند و هیچ زمینه قبلی با این حوزه ندارند. در مورد هزینه هم باید بگویم كه كل این 450ساعت كلاس هزینه‌ای بالغ بر 900هزار تومان برای كاربر دارد.
به نظر شما این رقم كمی بالا نیست؟
خیر. چون اگر به ساعت هر یك از كلاس‌ها حساب كنید این رقم بسیار كم است این در حالی است كه برگزاری همین كلاس‌ها در خارج چیزی در حدود 4‌هزار دلار هزینه دربر دارد و بسیاری از دانشجویانی هم كه برای تحصیل در این رشته به خارج رفته‌اند دوباره برمی‌گردند چراكه این‌گونه هزینه‌ها در آنجا بسیار بالا است.
آیا فارغ‌التحصیلان این رشته می‌توانند وارد بازار كار هم شوند؟
بله چون ایران در این رابطه روند رو‌به‌رشدی طی می‌كند و كاربران می‌توانند بعد از فارغ‌التحصیلی وارد كمپانی‌های گیم در ایران بشوند.
بازی‌های تولید داخلی و خارجی با هم چه تفاوت‌هایی دارند؟
بازی‌های تولید داخل و خارجی 90درصد با هم فرق دارند. در كشورهای خارج گروهی كه دست به طراحی و ساخت گیم می‌زنند، حداقل تیم‌های هزار نفری هستند. تسترها كسانی كه بازی‌ها را بعد از ساخت امتحان می‌كنند نیز به 600نفر می‌رسند. در واقع هزینه‌ای كه شركت‌ها برای ساخت یك بازی قبل از ورود به بازار می‌پردازند به 100میلیون دلار می‌رسد. و اینكه این كار به هیچ وجه انفرادی نیست و نیاز به یك گروه منسجم‌ و مدیریت قوی دارد. این در حالی است كه متاسفانه باید بگویم ما 50سال از این تكنولوژی عقب هستیم.
از نظر مضامین چه طور؟
در مورد مضامین كه اصلا نمی‌شود صحبت كرد چراكه مضامین ما كلا با گیم‌های خارجی متفاوت است. در واقع آنها گیم‌های خود را با توجه به علاقه كاربران خود می‌سازند و ما هم باید بپذیریم كه این بازی‌ها مورد علاقه كاربران ما هم هست نه تنها ما بلكه كل دنیا هم از این بازی‌ها استقبال می‌كنند.
بازی‌های ایرانی بیشتر شامل چه مضامینی می‌شوند؟
اولا كه بازی‌های تولید داخلی بسیار كم و بی‌كیفیت است و بیشتر این بازی‌ها در زمینه تیراندازی است. علت آن هم ساده بودن ساخت این نوع بازی است.
در ایران وقتی می‌خواهند گیمی بسازند نه تنها از گیم‌های خارجی كپی می‌كنند بلكه عین مدل آن گیم را شخصیت‌سازی می‌كنند كه این كار باعث خنده جوان‌ ایرانی می‌شود چراكه این جوان سه سال پیش این گیم را بازی كرده و حتی می‌داند آن كاركتر چه نامی دارد.
در كل باید بگویم حتی ما نمی‌توانیم بگوییم در ایران تولید گیم داریم چراكه بیشتر آنها كپی شده از نسخه‌های خارجی است.
آیا بازی‌های تولید‌شده در سطح جهانی نیز شناخته شده هستند؟
خیر. چون بازی‌های تولید شده ما نه دارای تكنیك است و نه محتوای خاصی دارد و چیز تازه و زیادی هم برای گفتن در مقابل سایر رقبای خود ندارد. همچنین زمان زیادی هم برای ساخت آن صرف نشده است، چراكه بحث گیم بسیار زمان‌بر است و چیزی در حدود 4 تا 6سال زمان می‌برد كه البته در این مدت باید متخصص از هر نظر اعم از آرامش فكری، مالی و … تامین باشد تا به راحتی دست به طراحی و تولید بزند. در كشورهای دیگر از محققان در هر زمینه‌ای حمایت می‌شود چرا كه هر چه او تولید كند به نفع دولت خواهد بود. به طور مثال وقتی گیمی مثل «ماركرای» كه متعلق به 5 سال پیش است بالغ بر 30میلیون دلار فروش داشته یعنی چه؟ یعنی اینكه گیم یك صنعت فوق‌العاده پردرآمد است.
در زمینه گیم در داخل چه مشكلاتی داریم؟
یكی از اصلی‌ترین مشكلاتی كه در این زمینه با آن مواجه هستیم مشكل ایده و محتوا است و اینكه ما در ایران به هیچ وجه مشكل تكنولوژی و نبود نرم‌افزار نداریم چرا كه هر نرم‌افزاری كه در كشور خارج تولید می‌شود كمتر از 5 روز كاربران با نازلترین قیمت خریداری و آن را استفاده می‌كنند. علت این امر هم اجرا نشدن قانون كپی‌رایت در ایران است.
طی این مراحل آیا شما از طرف دولت حمایت شده‌اید؟
ما بخش‌خصوصی هستیم و تمام كارها مثل تبلیغ، مشاوره به دانشجو، هزینه و... را خودمان انجام می‌دهیم و تنها كاری كه دولت در این زمینه انجام داده است برگزاری جشنواره‌هایی مثل «خوارزمی» و «ما می‌توانیم» بود. آن هم بعد از چند سال از تالیف كتاب‌هایم از من تجلیل شد. در واقع تنها چیزی كه از دولت می‌خواهم حمایت است، چرا كه هر حركتی را كه انجام می‌دهیم 100درصد از نظر اقتصادی به نفع دولت خواهد بود. به طور كل باید بخش‌خصوصی و دولتی با هم تركیب شوند تا با تمام تخصص‌هایی كه داریم بتوانیم به تولید انبوه برسیم.
آیا در حال حاضر ارگانی بر حوزه گیم كشور نظارت دارد؟
ارگانی مثل وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به طور كلی روی حوزه گیم نظارت دارند اما ارگانی نداریم كه به لحاظ تكنیكی بر این حوزه نظارت داشته باشد. در واقع ارگانی نیست كه به سازنده هشدار بدهد كه از روی بازی‌های خارجی كپی‌برداری نكند و تمام این اتفاقات به خاطر این است كه ایران از قانون كپی‌رایت حمایت نمی‌كند. اما ما آمدیم با آموزش‌های لازم و بومی كردن یك سری از قوانینی كه برای ساخت بازی در جهان وجود دارد، مشكلات را حل كردیم.
يکشنبه 7/11/1386 - 15:46
اخبار
به عناوین خبری ذیل توجه فرمایید:


طبق اعلام مدیر اجرایی نیوزكورپ، وب‌سایت روزنامه‌ی وال استریت ژورنال كاملا رایگان نمی‌شود

  مدیرعامل:ایرنا در آستانه تحولات مهمی است جلوگیری از تمركز دانشكده خبر از سیاست‌های ماست

  بررسی عملكرد ‌٨ ماهه بانكداری الكترونیكی یكی از مدیران بانك سپه خبر داد: توافق با وزارت بازرگانی برای اجاره پایانه‌های فروش به فروشگاه‌ها

رقابت بزرگ‌ترین موتور جست‌وجوی چینی با گوگل و یاهو در ژاپن

چرا پتانسیل‌های نرم‌افزاری كشور به طور كامل به‌كارگرفته نمی‌شوند؟

  اعتراض هزاران آلمانی به تعطیلی كارخانه‌ی نوكیا

  رییس كمیسیون اینترنت نظام صنفی رایانه‌یی خبر داد: حذف هزینه‌ی شش درصدی تجمیع عوارض شركت‌های اینترنتی



خبرنگار افغانی IRIB معتقد است:اگر امكانات شبكه‌های شرقی بهتر و میان آن‌ها هماهنگی ایجاد شود، می‌توان به سلطه رسانه‌های غربی در جهان پایان داد.

واثق در پاسخ به پرسش خبرنگار سرویس تلویزیون ایسنا، درباره سلطه غرب بر دنیای رسانه و راه‌های مقابله با این انحصار، گفت: هر شبكه‌ با هدفی خاص تشكیل می‌شود. شبكه‌هایی مانند بی بی سی، سی ان ان و الجزیره هر كدام هدف‌ها و سیاست‌های خاص خود را دارند و باید همواره در راستای این اهداف گام بردارند.

به اعتقاد وی مهمترین برتری شبكه‌های غربی بر شرقی امكاناتشان است.

واثق در توضیح این مطلب گفت: شبكه‌های غربی به خوبی از امكاناتشان استفاده می‌كنند؛ در حالی كه شبكه‌های شرقی با ضعف امكانات مواجه هستند.

این خبرنگار افغانی با طرح بحث آزادی خبرنگاران، اظهار كرد: تنها در صورتی می‌توان حقایق را انعكاس داد كه آزادی وجود داشته باشد.

وی در مورد تعدد شبكه‌های خصوصی در افغانستان، وضعیت رسانه‌ها، پیشرفت شبكه‌های افغانی و غیره پس از حمله به این كشور نیز گفت: بعد از سقوط دولت طالبان در اواخر سال 2000 و اوایل سال 2001 تنها موردی كه دولت افغانستان در آن موفق بوده است، آزادی بیان است. ما در حال حاضر دوازده شبكه تلویزیونی خصوصی در افغانستان داریم ودر حدود 300 تا 350 شبكه رادیویی خصوصی موج اف ام نیز در كشور مشغول فعالیت هستند.

به گفته‌ی وی این شبكه‌ها كاملا به صورت مستقل از دولت عمل می‌كنند و بدون  محدودیت كار می‌كنند كه این امر موجب استقبال گسترده مردم شده است.

این خبرنگار ابراز اطمینان كرد كه اگر نظرسنجی در افغانستان انجام شود، مردم بیشتر برنامه‌های شبكه‌های خصوصی را تماشا می‌كنند تا شبكه تلویزیونی دولتی افغانستان.

وی در پاسخ به پرسشی درباره فعالیت بانوان در شبكه‌های افغانستان اظهار كرد:‌ اكنون در اكثر برنامه‌های شبكه‌های خصوصی افغانستان، بانوان با رعایت حجاب عادی اسلامی به اجرای برنامه مشغولند و هیچ گونه مشكل نیز به وجود نمی‌آید. البته مواردی هم وجود دارد كه منجر به ایجاد مزاحمت برای بانوان شده باشد؛ ازجمله دو خانمی كه كشته شدند؛ اما در واقع دلیل این حادثه‌ها مشكلات خانوادگی بوده است.

واثق ادامه داد:به دلیل جو حاكم بر افغانستان بعضی از خانواده‌ها اجازه فعالیت به خانم‌ها را نمی‌دهند. به همین دلیل شبكه‌های خصوصی هنگام استخدام خانم‌ها ابتدا با خانواده آن‌ها تماس می‌گیرند و در صورت موافقت آن‌ها اقدام به استخدام بانوان می‌كنند. در مجموع در تمام عرصه‌هایی چون سیاست، اقتصاد، مطبوعات و غیره راه برای بانوان باز شده است.

واثق در مورد شبكه رادیویی «شریعت» كه وابسته به طالبان است نیز توضیح داد: در زمان حكومت طالبان این شبكه رادیویی به پخش برنامه‌های مرتبط با این دولت اختصاص داشت؛ پس از سقوط طالبان نیز این شبكه در مناطق مرزی با پاكستان، همچنان به پخش برنامه مشغول است.

به گفته‌ی وی شبكه شریعت مخاطبینی هم دارد و تنها موافقان طالبان برنامه‌های این شبكه را گوش می‌دهند.

وی در مورد عملكرد جنجالی شبكه «طلوع تی.دی» و پخش برنامه‌های جنجالی از جمله پخش كنسرت یكی از خوانندگان زن آمریكایی و كلمبیایی الاصل از این شبكه اظهار كرد: ما در افغانستان یك وزارت اطلاعات و فرهنگ داریم كه بر فعالیت شبكه‌های رادیویی و تلویزیونی نظارت می‌كند؛ تا آن جایی كه من اطلاع دارم مسئولان شبكه «طلوع تی.وی» توضیحات خود را به وزارت فرهنگ و اطلاعات ارایه كرد‌ه‌اند و دیگر چنین برنامه‌های جنجالی را پخش نخواهند كرد.

وی در پاسخ به پرسشی درباره پخش برنامه‌های ایرانی در افغانستان و امكان برنامه‌سازی مشترك شبكه‌های ایرانی وافغانی گفت: در افغانستان اكنون برنامه‌های هندی و ایرانی زیادی پخش می‌شوند كه برنامه‌های ایرانی به دلیل نزدیك‌تر بودن فرهنگ و عدم نیاز به دوبله از محبوبیت بیشتری در افغانستان برخوردارند.

سریال‌هایی چون «مریم مقدس»، « مردان آنجلس»‌و غیره چندین و چند بار از شبكه‌های تلویزیونی افغانستان پخش شده‌اند. به خصوص یك شبكه خصوصی به نام «‌تمدن» اكثرا به پخش سریال‌های ایرانی می‌پردازد.

واثق درباره وضعیت شبكه‌های ماهواره‌یی افغانستان نیز گفت: تقریبا اكثر شبكه‌های خصوصی افغانستان از طریق ماهواره نیز به پخش برنامه مشغول هستند. از جمله این شبكه‌ها می‌توان به آریانا، طلوع، نور، نورین، تمدن، شمشاد و غیره اشاره كرد.

وی ادامه داد: این شبكه‌ها در اكثر شهرهای افغانستان قابل دسترسی هستند. البته در بعضی نقاط كه مشكل برق وجود دارد، دریافت برنامه‌های این شبكه‌ها نیز مشكل است؛ اما در شهرهای بزرگی چون كابل، جلال آباد، قندهار و غیره برنامه‌های شبكه‌های ماهواره‌ای به صورت شبكه عادی و با آنتن معمولی قابل دریافت هستند.

واثق اظهار كرد:همچنین در افغانستان شبكه‌های خارجی به صورت كابلی قابل دسترسی هستند. شبكه‌هایی چون جام جم، شبكه سوم سیمای جمهوری اسلامی ایران، شبكه‌های آمریكایی و پاكستانی،هندی و غیره از جمله این شبكه‌ها هستند.

خبرنگار افغانی IRIB در پایان درباره وضعیت شبكه‌های رادیویی در این كشور نیز گفت: در افغانستان رادیو بی بی سی به زبان دری به پخش برنامه مشغول است. شبكه‌های آمریكایی چون «آزادی» و «صدای آمریكا» نیز در افغانستان به پخش برنامه می‌پردازند. شبكه‌های خصوصی موج اف ام افغانستان نیز از محبوبیت بالایی برخوردارند. در واقع به دلیل دسترسی بیشتر مردم شبكه‌های رادیویی و پوشش بهتر در سرتا سر افغانستان، مردم از شبكه‌های رادیویی نسبت به شبكه‌های تلویزیونی استقبال بهتری می‌كن
يکشنبه 7/11/1386 - 15:42
اخبار

باشگاه رئال مادرید اسپانیا كه با حضور فابیو كاپلو مربی ارزشمند ایتالیایی از دوران افت و رخوت خارج شد با روی كار آمدن برند شوستر آلمانی همان رویه را با قدرت بیشتر در پیش گرفته و به اعتقاد و اكثر كارشناسان بخت نخست قهرمانی فصل جاری لالیگا است كه می تواند از عنوان كسب شده در فصل قبل توسط كاپلو دفاع كند.



باشگاه رئال مادرید اسپانیا كه با حضور فابیو كاپلو مربی ارزشمند ایتالیایی از دوران افت و رخوت خارج شد با روی كار آمدن برند شوستر آلمانی همان رویه را با قدرت بیشتر در پیش گرفته و به اعتقاد و اكثر كارشناسان بخت نخست قهرمانی فصل جاری لالیگا است كه می تواند از عنوان كسب شده در فصل قبل توسط كاپلو دفاع كند.
رئال تیم پرستاره است كه اگر چند مهره اصلی این تیم به هر دلیلی در میدان حاضر نباشد غیبت بازیكن غائب زیاد به چشم نمی آید. درست به همین علت است كه در پس پیروزی های اخیر و تركتازی این تیم در صدر جدول نبود ۲ مدافع ارزشمند این تیم اصلاً احساس نمی شود.
متزلدر مدافع آلمانی و «پپه» دیگر مدافع این تیم كه برزیلی است و تازه به خدمت گرفته شده از جمله همین نفرات هستند.متزلدر مدافع بلند بالای آلمانی كه تصور می شد با روی كار آمدن شوستر امكان بیشتری برای خودنمایی پیدا كند، با وجود چند بازی خوب زیاد مورد توجه واقع نشد و نتوانست آن طور كه باید و شاید در كنار كاناوارو دفاع رئال را سر و سامان دهد لذا سرمربی به پپه مدافع برزیلی روی خوش نشان داد كه سبك بازیش شباهت فراوانی به لوسیو مدافع مجرب و برزیلی بایرن مونیخ دارد.
خشونت ذاتی در بازی پپه باعث شده كه با آسیب دیدگی روبرو شود و بنا به گفته پزشكان رئال این مدافع حتی ممكن است بازی حساس مرحله حذفی لیگ قهرمانان اروپا مقابل رم را نیز از دست بدهد كه با توجه به شیوه تهاجمی حریف و حضور مهاجمان سرعتی و تكنیكی نظیر توتی و مانسینی شب سختی در انتظار كاسیاس خواهد بود. مدافع آلمانی كه از نیمكت نشینی در رئال خسته شده از سوی تیم اشتوتگارت قهرمان فصل قبل بوندس لیگا پیشنهاد خوبی دریافت كرده و آرمین فه به بازی او اعتقاد خاصی دارد پس بعید نیست كه در همین روزهای باقی مانده در ماه ژانویه عطای بازی كردن در برنابئو را به لقایش بخشیده و دوباره به بوندس لیگا بازگردد. حضور مداوم در میادین باشگاهی برای مرد باتجربه ای همچون او كه دنبال حضور در دور نهایی یورور ۲۰۰۸ است، الزامی است و به همین علت این مرد بلند بالا ترجیح می دهد از جمع مادریدی ها جدا شده و به بازی در تیم قهرمان فصل آلمان بپردازد.از طرفی دیگر پپه مدافع برزیلی باید با تلاش بیشتر دوران نقاهت را زودتر سپری كرده و به تركیب اصلی بازگردد تا در بازی های حساس آینده به كمك مدافع با تجربه ایتالیایی خط دفاع رئال را بیمه كند.
نكته حائز اهمیت در بازی های اخیر این تیم جدای از گلزنی های نیستلروی و بازیسازی درخشان روبینیو، درخشش كاسیاس درون دروازه این تیم است كه به گفته تعدادی از مهاجمان برتر شاغل در لالیگا گلزنی به او تقریباً محال شده و فعلاً دروازه اش را از گزند حملات تیم های رقیب مصون داشته است. این مورد جدای از لیاقت و توانایی های كاسیاس به اوضاع آشفته خط دفاع رئال برمی گردد كه در هر مسابقه به مهاجمان حریف بارها امكان رویارویی با این گلر را می دهد تا او وادار به واكنش شود و قطعاً تداوم نخواهد یافت، چرا كه این دروازه بان هم مثل تمام بازیكنان دنیا روزی به مرحله افت می رسد.
نكته دیگر اینكه قدرت خط میانی و حمله رئال در مواجهه با تیم های داخلی به اندازه ای است كه اجازه خودنمایی به كل بازیكنان حریف را نمی دهد و در حقیقت مربیان تیم های مقابل به مردان خود تأكید می كنند كه اول به فكر گل نخوردن از رئال باشند و در ادامه به گلزنی بیندیشند اما آیا این روال در بازی های اروپایی هم حفظ خواهد شد؟ آیا تیم های سایر كشورها از جمله رم كه خودشان را مدعی حذف نمودن پرافتخارترین تیم لیگ قهرمانان می دانند هم آن قدر دست و پا بسته هستند كه هافبك ها و مهاجمان رئال آنها را تحت فشار قرار دهند؟
رئالی ها نباید از درخشش كاسیاس خوشحال باشند و در عوض باید نگران این مسأله باشند كه تیم های ریز و درشت لالیگا با شناسایی نقاط ضعف خط دفاعی مادریدی ها با عبور از بازیكنان فوق به دروازه بان حریف می رسند كه فعلاً واكنش های سریع و عجیب كاسیاس مانع اصلی گشودن دروازه این تیم می شود اما حتم بدانید كه این مسأله تداوم نخواهد یافت و در حساس ترین مقطع فصل می تواند گریبان این تیم پرستاره را بگیرد.
در هر حال با توجه به ضعف دفاع رئال مادرید از جمله عدم اعتماد به مدافع آلمانی و مصدومیت مدافع برزیلی و سهل انگاری در خرید مدافعی جدید شرایط برای درخشش كاسیاس مساعد شده تا جایی كه همگان او را آماده ترین دروازه بان فعلی اروپا قلمداد می كنند.
يکشنبه 7/11/1386 - 15:41
موبایل

ابتدا ياد آوری می کنم که ارتباط بين کامپيوتر ها به سه روش ممکن است:


١. از طريق کابل شبکه (RJ-45) که برای اين نوع اشتراک به تعدادی از اين کابل ها و يک دستگاه تقسيم کننده يا HUB نياز داريد. تعداد پورت های HUB بايد حداقل يکی بيشتر از تعداد کامپيوترهای شما باشد (مگر اينکه از يکی از خود کامپيوترها برای تقسيم اينترنت استفاده کنيد). استفاده از اين کابل ها بهترين، ارزانترين و پرطرفدارترين روش برای تشکيل شبکه است. اشکال اين روش نياز به سيم کشی است.


٢. روش دوم استفاده از شبکه های بی سيم يا WiFi است که اين روزها خيلی ها بجای استفاده از کابل از اين سيستم ها استفاده می کنند. برتری اين کار عدم نياز به سيم کشی و امکان حمل و نقل است که به ويژه برای laptop ها احميت دارد. اشکال آن يکی هزينه بسيار بالای آن (چند صد دلار برای يک شبکه ساده) است و ديگری اينکه مقدار زيادی از قدرت آن بجای افزايش سرعت برای جلوگيری از اشکال در ارتباطات مصرف می شود. ولی با اين همه سرعت اين سيستم ها خوب است و قيمت بالا اشگال عمده آنها است.


٣. روش دوم استفاده از خط تلفن يا HomePNA است که همانطور که در مقاله ٢٧ توضيح دادم روش خوبی است چون خيلی از سيستمهای بی سيم ارزانتر است و برخلاف شبکه های کابلی نياز به سيم کشی ندارد. اگر از اين روش استفاده می کنيد حتما از کارتهای جديدتر استفاده کنيد که سريعتر هستند. سيستم های قديمی که به HPNA1 مشهور است آرام هستند و ممکن است گاهی دچار قطع ارتباطات شوند.


اگر فقط از دو کامپيوتر استفاده می کنيد خيلی از شرکتهای ارائه دهنده سرويس به شما اجازی استفاده هر دو کامپيوتر را از طريق HUB می دهند و نيازی به تقسيم اينترنت نخواهيد داشت. ولی برای بيشتر از دو کامپيوتر، از هر کدام از روشهای بالا که استفاده کنيد سه روش برای تقسيم يک (يا چند) خط اينترنت بين تمام کامپيوترهای شبکه وجود دارد:


١. پر طرفدارترين روش استفاده از دستگاهی بنام Router است که يک خط اينترنت را بين چند کامپيوتر تقسيم می کند. اين روش برای استفاده از شبکه های کابلی بخصوص برای تعداد محدودی کامپيوتر بهترين راه است چون اکثر Router ها يک دستگاه HUB در داخل خود دارند و ميتوانيد مستقيما کامپيوترها را به آنها وصل کنيد. بعضی شرکتهای اينترنت به شما امکان اين را می دهند که از Router بجای Modem های معمولی که در اختيارتان قرار می دهند استفاده کنيد. البته برای اين کار بايد از Router ويژه ای که شرکتها در اختيارتان قرار می دهند استفاده کنيد. متاسفانه فعلا هيچکدام از شرکتهای اصلی در تورنتو اين امکان را ندارند ولی برخی شرکتهای جديد DSL بجای اجاره Modem به شما امکان خريد Router يا Modem را می دهند که در اين صورت اجازه انتخاب داريد. ويندوز XP و لينوکس کامپيوترها را براحتی برای استفاده از Router تنظيم می کنند. قبل تنظيم کردن کامپيوترها ابتدا آنها را آزامايش کنيد زيرا معمولا نيازی به تنظيم آنها نخواهيد داشت. اگر کامپيوترها قبلا مستقيما به Modem وصل می شدند بايد ابتدا تنظيمات Modem را پاک کنيد.


٢. بجای استفاده از Router ميتوانيد يکی از کامپيوترها را مستقيما به اينترنت وصل کنيد تا کامپيوترهای ديگر از اينترنت آن استفاده کنند. خرج اين کار کم است، ولی برای اينکه کامپيوترهای ديگر به اينترنت وصل شوند، کامپيوتر اصلی بايد هميشه روشن باشد. در ضمن اين کامپيوتر نياز به دو کارت شبکه دارد که يکی به شبکه وصل ميشود و ديگری به Modem (مگر اينکه Modem طور ديگری به کامپيوتر وصل شود – مانند USB). برای استفاده از اين روش در ويندوز بايد از Internet Connection Sharing و در لينوکس از سرويس هايی به همين نام يا مشابه آن (بستگی به پخش لينوکس) استفاده کنيد. برای تنظيم کامپيوترهای ديگر کامپيوتر اصلی حکم يک Router را دارد.


۳. روش بهتر ساختن Router خودتان با استفاده از يک کامپيوتر قديمی است. (همانطور که گفتم اگر از شبکه های کابلی برای تعداد کمتری کامپيوتر استفاده می کنيد و هنوز دستگاه HUB تهيه نکرده ايد بهتر است بجای آن يک دستگاه Router بخريد، در غير اين اين صورت احتمالا اين روش سوم بهترين است). برای اين کار به يک کامپيوتر قديمی (مانند 386) با دو کارت شبکه و يک Floppy Drive و يک نرم افزار رايگان (نرم افزار هفته را بخوانيد) نياز داريد. اين سيستم بهتر از يک Router پرقدرت و گرانقيمت عمل می کند و برای کاربرای منزل و حتی شرکت های بزرگتر ايده عال است. در آینده تهيه اين سيستم را توضيح می دهم










© کپی رایت توسط : كيلاگر و نرم افزارهاي كامپيوتر و جاسوسي (کلیه حقوق مادی و معنوی مربوط و متعلق به این سایت است.)
برداشت مطالب فقط با اجازه کتبی و ذکر منبع امکان پذیر است .

دوشنبه 14/8/1386 - 15:1
مورد توجه ترین های هفته اخیر
فعالترین ها در ماه گذشته
(0)فعالان 24 ساعت گذشته